マウスを「指す」必要があるオブジェクトを描画するプログラムを作成しています。そうするために、回転した画像を描きたいと思います。
オブジェクトを描画するための次のコードがあります。
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,img.getTextureID());
glBegin(GL_QUADS);
glTexCoord2f(0,0);
glVertex2f(x-r,y-r);
glTexCoord2f(1,0);
glVertex2f(x+r,y-r);
glTexCoord2f(1,1);
glVertex2f(x+r,y+r);
glTexCoord2f(0,1);
glVertex2f(x-r,y+r);
glEnd();
かなり基本的です。しかし、テクスチャを回転させたり、テクスチャを回転させて描画したりする方法を見つけるのに苦労していました。