ランダムファイルを作成します:
-(NSData*)generateRandomNSDataWithNumberOfRecords:(int)length {
NSMutableData* theData = [[NSMutableData alloc] init];
int numberOfElements;
for (int i=0; i<length; i++) {
    numberOfElements = arc4random() % 15;
    if (numberOfElements == 0)
        numberOfElements = 1;
    NSData *tempData = [NSData dataWithBytes: &numberOfElements length: sizeof(numberOfElements)];
    [theData appendData:tempData];
    for(int j = 0 ; j < numberOfElements; j++)
    {
        int randomBits = arc4random()%255; // 0 to 255
        [theData appendData:[NSData dataWithBytes: &randomBits length: sizeof(randomBits)]];
    }
}
return theData;
}
そしてそれをhexdumpするとき私は見ることができます:
hexdump -C Tape1
00000000  04 00 00 00 cd 00 00 00  14 00 00 00 65 00 00 00  |............e...|
00000010  16 00 00 00 0a 00 00 00  d2 00 00 00 c1 00 00 00  |................|
00000020  02 00 00 00 f6 00 00 00  e4 00 00 00 ce 00 00 00  |................|
最初の1つは4である必要があります(デバッガーでチェックアウト)。しかし、それは逆に書かれているように見えます。
NSDataにデータを「適切に」保存するように指示する簡単な解決策はありますか?