正規化されたデバイス座標からビュースペースにマップしたいと思います。
他の方法では、次のように機能します。
ビュースペース -> クリップ スペース: 同次座標に射影行列を掛けます。
クリップ スペース -> 正規化されたデバイス座標: (x、y、z、w) を w で割る
現在、正規化されたデバイス座標では、視錐台内にあったすべての座標が立方体 x,y,z € [-1,1] および w=1 に分類されます
次に、その立方体の境界上のいくつかの点をビュー座標に変換したいと思います。射影行列は正則であるため、逆行列を使用してクリップスペースからビュースペースを取得できます。しかし、他の座標を掛ける必要がある「w」を計算する方法がわからないため、正規化されたデバイス空間からクリップスペースに取得する方法がわかりません。
誰かがそれで私を助けることができますか? ありがとう!