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初心者なのでお手柔らかにお願いします。物理ヘルパー XAML ライブラリ ( Farseer ) を使用して、アプリ内で物理を使用しています。

現在、私は次のような問題を抱えています

  1. オブジェクト、特に三角形を 1 点を中心に回転させ、その頂点を円形ジョイントに向けます。

  2. また、三角形が の角速度に達したときに (頂点を指さずに) 回転させた0.016後、オブジェクトは大きく揺れ始めます。

誰かがこの問題で私を助けてくれますか? これに何時間も費やした後、私は正気を失っています。それはかなり単純に見えますし、そうあるべきですが、それでも私を回避します

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