Ogre3Dでオープンワールドの3Dプラットフォーマーを作成していますが、どのような3Dマップファイル形式を使用すればよいかわかりません。
低ポリゴンのブロックスタイルのオブジェクトを作成したいと思います。おそらく長方形や円形のエッジを持たない他の幾何学的図形。それらのブロックのいくつかは、登ることができる、または動くかもしれないなどの特性を持っています。
マップフォーマットとマップエディタを作成することを繰り返さずにマップを作成するために何をするのが最善かと思っていました
Ogre3Dでオープンワールドの3Dプラットフォーマーを作成していますが、どのような3Dマップファイル形式を使用すればよいかわかりません。
低ポリゴンのブロックスタイルのオブジェクトを作成したいと思います。おそらく長方形や円形のエッジを持たない他の幾何学的図形。それらのブロックのいくつかは、登ることができる、または動くかもしれないなどの特性を持っています。
マップフォーマットとマップエディタを作成することを繰り返さずにマップを作成するために何をするのが最善かと思っていました
これを見てください:http ://www.ogre3d.org/tikiwiki/DotScene
Ogre3dには独自の.scene形式があります。あなたはおそらくこのフォーマットでそれをしたいと思うでしょう。