Unity3d ゲームをフラッシュに変換しようとしていますが、コメントで問題が発生しています。ソケットのトラブルで Json と Post を使おうとしているのですが、どこから手を付けていいのかわかりません。このJavaサーバーとクライアントのソケット通信を見ました
しかし、それはソケットを組み込んでいます。
これはユーザー クライアント用ですが、サーバー側もやり直す必要があります。Json 文字列を取得して適切な応答を返すには、Web サーバーが必要だと思います。
私はこれを正しく行っていますか、それとも何か見落としがありますか?