WindowsStoreDirectXアプリでシェーダーアニメーションを実現しようとしています。実際には、以下のリンクに表示されているのと同じアニメーションを実現したいと思います(DirectX 9およびC#用に実装されています)。
http://www.rastertek.com/dx10tut33.html
DirectX 11.1(Windows Store App互換のDirectXシェーダー)で自分の道を見つけることができますが、シェーダーの状態に影響を与えることができるように、C++プログラムロジックからシェーダーコードに時間パラメーターを渡す方法がわかりません。時間によって効果が異なります。
何かありましたら、ご意見をお聞かせください。