LWJGLでゲームプログラムのobjをインポートしようとしています。ゲームにテクスチャ座標と頂点を正しくロードさせました。頂点はうまくレンダリングされますが、テクスチャ座標はすべて奇妙です。テクスチャ座標がテクスチャ自体よりも大きいことがわかりました。つまり、繰り返しますが、テクスチャ座標をスケーリングして、テクスチャ自体よりも小さくして正しくマップする方法がわかりません。
for(int i=0;i<Test.drawingVertices.length;i++)
{
glTexCoord2f((Test.drawingTexCoords[i].x),(Test.drawingTexCoords[i].y*-1.0f));glVertex3f(Test.drawingVertices[i].x,Test.drawingVertices[i].y,-10-Test.drawingVertices[i].z);
}