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ボーンを使って3dmaxでシェイプを作成し、アニメーションを作成しました。エクスポートしてUDKにインポートします。UDKでその形に撮影すると、アニメーションが機能し始めます。どうすればこれを行うことができますか?

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現在UDKを持っていないので確認できません。しかし、UDK にトリガーがあることを覚えています。武器弾(TakeDamage)との衝突を検出してアニメーションを開始するために使用できます。これを行う方法のリンクがあります:

UDK フォーラム

よくわからない場合は、このフォーラムでさらに何かを見つけてみてください。

于 2012-12-26T04:37:27.800 に答える