ロードされた POD ファイルのパフォーマンスに問題が発生しました。WebGL を使用したオンライン サービス用に作成されたモデルを使用しているため、これらのモデルは非常に詳細です。手に入れたモデルの総数は多く、すべてをリメイクするのは本当に避けたいです。そのため、シーンにロードされるモデルの数が増えると、fps が低下します。これらのモデルを変更せずにパフォーマンスを改善するための一般的なアドバイスはありますか? マルチサンプリングを無効にし、テクスチャのサイズ、ライトの数などを減らしてみました。また、すべてのモデルがカメラで表示されるため、カリングを使用できませんでした。これらのモデルも異なります。助言がありますか?