このウェブサイトhttp://www.diabloprogress.com/items/には、各アイテムの評価を計算する独自の基準 (私には不明) があります。それらの基準や重みが正しいか間違っているかには興味がありません。
ただし、問題は、各項目からデータを取得して 3x3 行列を作成し、各行列の det を見つけて、x = Det(x)/D、y = Det(y)/D などのように Crammer を使用して 3 つの重みを計算できるかどうかです。 .
言い換えれば、そのシステムは線形かそうでないか?
すなわち
属性に興味があります:「1秒あたりのダメージ」、「主要な統計(強さまたは敏捷性またはintであり、活力ではない」、「クリティカル乗数」)
または3x3システム
1456x + 538y + 291z = 2909
1390x + 560y + 300z = 2898
1433x + 527y + 294z = 2871