カメラ(デバイスカメラ)を使用しているVuforia Libraryを使用して、アプリで作業しています。座標とサイズを定義したカメラで 2d テクスチャ (任意の .png または .jpg) をレンダリングしたいと考えています。試してみましたが、アプリが常にクラッシュします。何が悪いのかわかりません。これが私にとって素晴らしいものになるように私を助けてください。
string tempPath = "/Assets/Images/119642-samsung-galaxy-note-2-picture-large.jpg";
Texture2D tex = new Texture2D(400,350);
Resources.LoadAssetAtPath(tempPath, typeof(Texture2D));
renderer.material.mainTexture = tex as Texture2D;
ここで私がやっていることは上記です。前もって感謝します。