Windows Mobile 6ProfessionalSDKでコンパイルされたPocketPCアプリケーションがあります。
ここで、アプリケーションをWindowsCEで動作させたいと思います。
Windows CEでコンパイルし、Windows CEで動作させるための手順は何ですか?
Windows Mobile 6ProfessionalSDKでコンパイルされたPocketPCアプリケーションがあります。
ここで、アプリケーションをWindowsCEで動作させたいと思います。
Windows CEでコンパイルし、Windows CEで動作させるための手順は何ですか?
ばかげている、または明白に聞こえるかもしれませんが、Windows CE SDK (ダウンロード リンク)を使用してビルドします。
ステップ 1: SDK をインストールした後、新しい Windows CE プロジェクトを作成します。
ステップ 2:新しい CE プロジェクトの空白の Form1.cs フォームを取得し、古い Windows Mobile 6 プロジェクトで使用するフォームに名前を変更します。
ほぼ完了しました。
ステップ 3:ここで、Visual Studio を閉じ、Windows CE プロジェクト フォルダーを参照し、名前を変更したばかりのフォームを削除します。
ステップ 4: Windows Mobile 6 プロジェクト フォルダーを参照します。およびフォルダと .proj および .sln ファイルを除くすべてを Windows CE プロジェクト フォルダにコピーします。bin
obj
手順 5: Visual Studio と Windows CE プロジェクトを開きます。
ステップ 6:気が狂って Run [F5] を押します。
これにより、多くのエラーが発生する可能性があります。これらのエラーは、Windows Mobile に固有の関数を呼び出したことが原因であるか、同じ関数の Windows CE バージョンが異なるパラメーターを必要とすることが原因である可能性があります。
ステップ 7: Windows CE に簡単に移植できないものもあります。これらの項目については、 「Windows CE を使用して FunctionWM() を実行するにはどうすればよいですか?」のような新しいスレッドを開始できます。など。