Unity 3D ゲームでランダムに飛行するオブジェクトを作成したいと考えています。ホタルのように想像できます。それらを処理するタスクがいくつかあります。
- 彼らは通常ランダムに飛びます(もちろん)。
- 条件によっては、飛んだり戻ったりすることがあります。
これらのことを行うには Javascript を作成する必要がありますが、その方法がわかりません。手伝って頂けますか?どうもありがとうございました!
編集:これらの機能が必要になると思います:
function Fly()
{
//control the gameObject to fly randomly
}
function FlyAway()
{
}
function FlyBack()
{
}