360 度をカバーするプランを作成したいのですが、デバイスのカメラはこの 360 度プラン内にとどまります。テクスチャを表示することもできます。ユーザーがカメラを右に移動すると、プランは左に移動し、その逆も同様です。実際に私が達成したいことは、Unityでジオキャッシングアプリを作成しています。コンパスを使って 2D および 3D オブジェクトを表示する必要があります。誰かが私と共有できるアイデアを持っている場合、どうすればこれを団結して達成できますか。前もって感謝します?
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円柱の内側からテクスチャが表示されるようにするには、円柱の面法線の方向を反転する必要があります。アイデアを得るためにこのBlenderモデルを見てください。Blender(私が知っている唯一のモデリングソフトウェア)では、編集モードですべての面を選択してから、ツールシェルフの[方向を反転]をクリックする必要があります。その後、通常どおりUVマッピングを続行できます。
于 2013-01-09T13:01:39.777 に答える