Slick2D ライブラリを使用して Java でゲームを作成していますが、Mac で実行する理想的なフレームレートを見つけるのに苦労しています。
ターゲット (最大) フレームレートを 60 に設定すると、アイテムがマウスより少し遅れます。フレームレートを制限しない場合、約 250 fps で実行される傾向があります。これは素晴らしいことですが、マウスを動かすと、マウスが動く前にアイテムが動きます。
ゲームをカーソルと同期させるのに理想的なフレームレートはどれくらいですか? それとも、これは Mac の問題ですか?