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Slick2D ライブラリを使用して Java でゲームを作成していますが、Mac で実行する理想的なフレームレートを見つけるのに苦労しています。

ターゲット (最大) フレームレートを 60 に設定すると、アイテムがマウスより少し遅れます。フレームレートを制限しない場合、約 250 fps で実行される傾向があります。これは素晴らしいことですが、マウスを動かすと、マウスが動く前にアイテムが動きます。

ゲームをカーソルと同期させるのに理想的なフレームレートはどれくらいですか? それとも、これは Mac の問題ですか?

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システムカーソルを非表示にして、独自のカーソルを描画します。そうすれば、同期が保証されます:)

于 2013-01-13T05:31:33.233 に答える
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2Dゲームの最小フレームレートは25FPSで、ゲームを表示するのに十分でなければなりません。より低いFPSを試して、何が起こるかを確認してください。

于 2013-01-13T03:07:42.287 に答える