私はゲームとグラフィックスが初めてです。「プレースホルダー テクスチャ」というタグに出くわしましたが、用語がよくわかりませんでした。
誰かがそれについて私に説明できますか?
私はゲームとグラフィックスが初めてです。「プレースホルダー テクスチャ」というタグに出くわしましたが、用語がよくわかりませんでした。
誰かがそれについて私に説明できますか?
プレースホルダー テクスチャは、利用できない場合、または開発者によって作成されていない場合に、最終的なテクスチャを表すために使用されるテクスチャであると推測しています。
プレースホルダー テクスチャは、最終的なテクスチャが利用可能になるまで開発者が作成または取得していないテクスチャの代わりとして使用できます。
誰かがそれをより良い方法で表現できる場合は、この投稿を編集してください。
ゲーム デザインにおけるプレースホルダー テクスチャは、専用のテクスチャをまだ持っていない、またはまったく表示することを意図していないものに使用されるテクスチャ (レンダリングされたシーンのさまざまな部分に色を付けるために使用される画像) です。多くの場合、非常に明るい色になっているため、設計およびテスト中に、レベルの穴や完了していないなど、見逃した可能性のあるものを簡単に確認できます. 多くの開発者は、ゲームがリリースされると、エンド ユーザーが間違いを目立ちにくくするためにニュートラル カラーを選択します。