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バケツの中に水が入ったゲームを開発しなければなりません。ユーザーは、デバイスを振ることでバケツの周りで水を動かすことができます。バケツの底には、バケツの内側に軽量のリングと泥が溜まります。ユーザーはバケツの底から空気を送り込むことができ、通常の世界と同様に、リングと泥が底から加えられた空気圧に反応します。

を使用してこれを達成できますcocos2d-box2dか? それとも、別のゲーム エンジンを使用しますか?

このトピックに関連するサンプル アプリケーションまたはチュートリアルの URL を教えてください。

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これは、box2d を使用して実現できます。詳細については、次のリンクを確認してください。

http://www.iforce2d.net/b2dtut/buoyancy
http://www.sideroller.com/wck/?f=6
http://files.slembcke.net/temp/Waves1D.tgz
http://www.emanueleferonato.com/2012/05/16/simulating-mudslime-with-box2d-bitmaps-and-filters/
于 2013-05-29T12:07:14.597 に答える