シナリオ: 約 7000 以上のファイルを持つ iOS ゲーム用の XCode プロジェクトがあります。
1000 以上のファイルのみがコードです。それらの残りは、画像、サウンド、レベルデータ、XIB、plist、構成ファイルなどです。
これはユニバーサル アプリであるため、古い iPhone、Retina iPhone、iPad などに個別のリソース セットがあります。また、さまざまなハードウェアを最大限に活用するために、BG 画像などのいくつかのものには PNG と PVRTC もあります。
問題:
現在、プロジェクトの所要時間は約
クリーニングに 42 秒 (Cmd - Shift - K)
完全な再構築 (Cmd - B) の場合は 8.3 分 (再構築中、プログレス バーの半分が 1 分でいっぱいになります)
aaaand...実行するだけで 5 分 36 (Cmd - R) ??
その後、「停止」を押して、他に何もせずに「実行」をもう一度クリックしました。「もう一度実行する」だけで2分40秒かかりました
また、プログレス バーの上に XCode が示すように、リソースが再度コピーされ、一部のファイルが再度ビルドされることもわかりました。
これらのフェーズのいずれかで時間を短縮するためのソリューションは高く評価されています。お願いします ?
PS プロジェクトは XCode の 3 日間で開始され、新しい XCode がリリースされるたびに xcodeproj ファイルを自動的に更新しています。