Android Cocos2D-X プロジェクトにアセットを追加する場所と方法を教えてください。アセットをEclipseの「アセットフォルダー」にリンクするだけでなく、プロジェクトが配置されているファイルシステムを介してアセットフォルダーにアセットのコピーを物理的に配置することも試しました。しかし、Eclipse でプロジェクトをビルドまたは実行すると、アセットが削除されます。また、このサイトの他の投稿が示唆しているように、「build_native.sh」を実行してから Eclipse で projectt を実行しようとしましたが、いずれの場合もアセットが削除されます。
アセットを配置する必要がある別の場所はありますか? また、プロジェクト内の構成ファイル (マニフェスト ファイルなど) に手動で追加する必要がありますか。
私のシステム: Mac OS Lion Eclipse Juno Cocos2D-X v2.1 Beta 3
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