質問はタイトルにあります:
[ActionScript3.0] 座標のピクセルの色 (uint) を取得するには? (Stage3D、Flare3D)
Flare3D ライブラリを使用して、iPad2 で 3D シーンをレンダリングしています。画面が再描画されるたびに、768 の異なる座標で色の値を取得する必要があります。以前は、単純なステージ (2D) では、指定された座標に変換された 1x1 ビットマップに描画できましたが、stage3D では機能しません。さらに、実際には画面が描画されるたびに、できるだけ頻繁に実行する必要があるため、パフォーマンスが低下するのではないかと少し心配しています。現在表示されている画面がどこかのビットマップのようになっていれば、単純な配列のようにアクセスできればいいのですが...しかし、ええ、私は息を止めていません:)