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私は OALSimpleAudio を使用しており、アプリで再生するサウンドのグループがあり、このサウンドのセットを「チャネル」にグループ化し、その特定のチャネルを介してグループのピッチに影響を与えようとしています。

-(IBAction)sample001 {

self.sourceSample001 = [[OALSimpleAudio sharedInstance] playEffect:sound001];

}

-(IBAction)sample002 {

self.sourceSample002 = [[OALSimpleAudio sharedInstance] playEffect:sound002];

}

このようなことができるようにするには、これらの両方のサウンドを 1 つのチャンネルに入れる必要があります。多分?

-(IBAction)channel1 {

self.channel = [[OALSimpleAudio sharedInstance] pitch:2.0f];

}

できれば同時に鳴っている2つの音のピッチを変えたいのですが?どんな助けでも素晴らしいでしょう!

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とった。

_channelSource.pitch = 1.0;

助けが必要な場合は、事前にアンダースコアを追加してください。:)

于 2013-02-04T16:26:52.387 に答える