私は OALSimpleAudio を使用しており、アプリで再生するサウンドのグループがあり、このサウンドのセットを「チャネル」にグループ化し、その特定のチャネルを介してグループのピッチに影響を与えようとしています。
-(IBAction)sample001 {
self.sourceSample001 = [[OALSimpleAudio sharedInstance] playEffect:sound001];
}
-(IBAction)sample002 {
self.sourceSample002 = [[OALSimpleAudio sharedInstance] playEffect:sound002];
}
このようなことができるようにするには、これらの両方のサウンドを 1 つのチャンネルに入れる必要があります。多分?
-(IBAction)channel1 {
self.channel = [[OALSimpleAudio sharedInstance] pitch:2.0f];
}
できれば同時に鳴っている2つの音のピッチを変えたいのですが?どんな助けでも素晴らしいでしょう!