問題タブ [pitch-shifting]
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iphone - リアルタイムのピッチシフトとオートチューンのためのDIRAC2?
iPhoneでリアルタイムのピッチ補正を行うためにhttp://www.dspdimension.com/technology-licensing/dirac2-iphone/からDIRAC2ライブラリを実装した人はいますか?ライブラリはリアルタイム処理をサポートしていないようですが、おそらく誰かがそれを行っていますか?
どうも
.net - NAudio ピッチシフト
NAudio DLL を使用しており、ピッチ シフト サウンドのサンプル コードを探しています。
pitch-shifting - 録音した音をピッチする方法
1)トーキングトムのようなiPhoneアプリを作りたい。サンプル例を:-> https://github.com/zoul/Finch サイトからダウンロードしました。指定されたオーディオファイルで正常に再生されます。でも、録音したファイルをピッチ効果で再生したいです。私の問題は、録音したファイル(AVAudioRecorderを使用して録音したもの)を渡すと、「サウンドデータの読み取りに失敗しました」のようなエラーが表示されることです。このエラーが発生する理由を教えてください。AVAudioRecordedを使用してファイルを録音するときのファイル形式の問題や設定の問題はありますか?私の設定コードはここにあります...
2) http://dirac.dspdimension.com/Dirac3_Technology_Home_Page/Dirac3_Technology.html サイトから別の例を見つけました。この例では、録音したファイルを再生できますが、妨害が多すぎます。再生後も音が鳴り続け、止まらない。ピッチを変更するとアプリがクラッシュすることがあります。この例では、「libDIRAC_iOS4-fat.a」ライブラリを使用しています。では、このライブラリを使用できますか?そして、どうすれば音の再生を止めることができますか。
簡単にこれを行う方法はありますか?
前もって感謝します。
c# - DirectSound によるピッチシフト
C# で DirectSound を使用してピッチシフトを行う方法は? Google で役立つ情報は見つかりませんでした。SetFrequency は、音の速度も変更するため、私には適していません。ピッチごとに wav ファイルを作成したくありません。非常に大きなソフトウェアになってしまうからです。
ありがとう!
android - Android:出力音のピッチをずらす方法(リアルタイム)
私はAndroid開発の初心者です。ピッチシフトを適用してサウンドを出力する方法を探しています(リアルタイムで)。しかし、始めるポイントが見つかりませんでした。
このトピックを見つけましたが、これをどのように適用できるかまだわかりません。
助言がありますか?
javascript - AUDIOとピッチの再生レート
ちょっとした背景:
人々はゲームが好きです。
人々はインターネットを利用します。
インターネットにはゲームが必要です。
ゲームは音を使用します。
HTML5 には<audio>
.
よし、ここまでは順調だ。
最近、驚いたことに、IE9 が実際に playbackRate をサポートしていることを発見しました。熱心にやってみました。さらに驚くべきことに、それは実際に機能しました。私はChromeで同じことを試しました0.5
. Firefox は MP3 をサポートしていないので、もうやめました。
続けて、ここに私の質問があります: IE と Chrome の両方が、playbackRate を変更するときにピッチ補正を適用します。IE は素晴らしい仕事をしますが、Chrome はひどい仕事をします。いずれにせよ、私はこれを望んでいません。音のピッチを変更したいのです。この種のパワーがあれば、別のピッチにするために手続き的に生成しなければならなかった 650 個のファイルを削除でき、プロジェクトの自由度がはるかに高くなります。一体、本当にやりたければ、HTML5 で MOD トラック プレーヤーを作成することもできます (エフェクト チャネルを除く)。
では、ピッチ補正をオフにして、サンプルが文字通り引き伸ばされたかのようにサウンドを再生できるようにする HTML5 仕様はありますか?
ios - appceleratorを使用したリアルタイムのサウンドピッチシフト
私はAppceleratorのTitaniumSDKの完全な初心者なので、この質問に明白な答えがあれば、事前に謝罪します。
appceleratorを使用してリアルタイムでサウンドのピッチを変更する方法はありますか?それができるモジュールはありますか?
答えを探しているときに、それを実行できるいくつかのObjective-cライブラリ(たとえば、dirac-2)について知りました。専用モジュールなしでTitaniumを介してそのようなライブラリに接続する方法はありますか?
c# - C# を使用してオーディオ ファイルのピッチを増減する
オーディオ ファイル (.m4a、mp4 など) のピッチを上げ下げしたい。
Visual Studio 2008 と .NET Framework 3.5 を使用しています
MSDNから次のリンクを試しましたが、まだ成功していません
上記のリンクでは、をインポートした後でも、およびクラスMicrosoft.Xna.Framework.Audio
が認識されません。SoundEffectInstance
SoundEffect
この問題の回避策はありますか?
iphone - iOSで録音した音声を再生して「面白い」音に変更する方法は?
音声を録音する必要がある 1 つのアプリケーションを作成しています。その後、変な音声が再生されます。
この作業関数をより適切に使用するためのライブラリはありますか?