私のアプリ(ゲーム)がどんどん大きくなっているので、私は問題に遭遇し始めました。
「ゲームの開始」ボタンのあるメニューアクティビティがあります-ユーザーがこのボタンを押すと、メインのゲームアクティビティが開始されます-このアクティビティでは、コンストラクターでビットマップなどを作成していますが、アクティビティが開始されると、ゲームが実際に開始されるまでにわずかな遅延(約2秒)があります。
私は明らかに何か間違ったことをしています-誰かがこれを回避する方法をアドバイスして、遅延(明らかに発生する必要があります)-がユーザーに気付かれないようにしてください。