私の知る限り、ボーンベースのアニメーションは 3ds Max などからのみインポートできます。他の種類のアニメーションをインポートする方法はありますか? このような建設アニメーションをインポートしたいと思います。これらのアニメーションを Unity にインポートするにはどうすればよいですか? このタイプのアニメーションの最も簡単な解決策は何ですか?
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これを行う通常の方法は、アニメートしたいすべてのオブジェクトにボーンを追加することです。たとえば、3D アプリでは、エンジンのすべての部分をサブメッシュとして含む単一のメッシュ オブジェクトを作成し、サブメッシュごとに 1 つのボーンを追加する必要があります (+ ボーン ウェイトのセットアップ)。その後、標準オブジェクト アニメーションのようにアニメーション化できます。 (パフォーマンス上の理由から 1 つのメッシュが必要です。1 つのスキン メッシュのみを使用することが重要です)。
また、頂点およびモーフ アニメーションの機能を提供する Mega Fiersプラグインを試すこともできます。