私はこの投稿を参照して、xbox360ゲームがどのように作られているかについて言及しています。
最初から最後まで、主要なゲームがどのように作られているのか知りたいです。最新のGTA5または最新のSimCityを使用する場合。どちらのゲームにも仮想世界があります。ゲームはユーザーの相互作用から学びます。これはゲームの結果に影響します。今、私は何が起こっているのか興味があります。GTAとSimCityを使用すると、それらにはマルチレイヤーの都市機能があり、これらの機能はマルチレイヤー環境に影響します。したがって、このデータは同期されます。すべてのグラフィックス、アニメーション、サウンド、すべてのデータ、保存と管理があります。私はどのチームを意味し、そのようなゲームはどのように作られ、計画されていますか?これが正しい場所であることを願っています。私はゲーム業界に興味を持っています。特にプログラミングと最終リリース(アップデートやバグを与えるか取る)は印象的です。
私が理解していることから、Autodesk 3ds Studio Max、Cinema 4d、XNA .. C ++、Java .. SoundBooth?