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私はこの投稿を参照して、xbox360ゲームがどのように作られているかについて言及しています。

最初から最後まで、主要なゲームがどのように作られているのか知りたいです。最新のGTA5または最新のSimCityを使用する場合。どちらのゲームにも仮想世界があります。ゲームはユーザーの相互作用から学びます。これはゲームの結果に影響します。今、私は何が起こっているのか興味があります。GTAとSimCityを使用すると、それらにはマルチレイヤーの都市機能があり、これらの機能はマルチレイヤー環境に影響します。したがって、このデータは同期されます。すべてのグラフィックス、アニメーション、サウンド、すべてのデータ、保存と管理があります。私はどのチームを意味し、そのようなゲームはどのように作られ、計画されていますか?これが正しい場所であることを願っています。私はゲーム業界に興味を持っています。特にプログラミングと最終リリース(アップデートやバグを与えるか取る)は印象的です。

私が理解していることから、Autodesk 3ds Studio Max、Cinema 4d、XNA .. C ++、Java .. SoundBooth?

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それらはAAAゲームとして知られています。それらを作成するには、多くのお金、多くの時間、および多くの開発者が必要です。基本的に、木、車、人など、目にするものはすべて、3dsmax、maya、blender などの 3D ソフトウェアを使用して作成されます。次に、ゲーム エンジンと呼ばれるものを使用してプロパティを定義します (たとえば、ユーザーが 'w' を押すと車が前進します)。多くのゲームは、専用に作成されたゲーム エンジンを使用します。つまりアート+コード=ゲーム。3D ゲームの作成に興味がある場合は、panda3d を試してみてください。Python 用の無料のゲーム エンジンであり、十分に簡単です。 http://www.panda3d.org/ : ゲーム エンジン用。Python のチュートリアルがたくさん飛び交っていると思います。Python は最も簡単に学べる言語です (もちろん html 以外でも!) そしてwww.mygamefast.comこれまでで最高のチュートリアルの 1 つがあります。GTA、Warcraft、Simcity などのゲームを構築するには、多くの労力と多くの人員が必要です。しかし、非常に印象的なワンマン インディー ゲームがたくさんあります。

何かを知る最善の方法は、それを試してみることです。ではごきげんよう。

編集: Unity ゲームエンジンは、最近ではおそらく最良の開始方法です。一度ゲームを書いたら、それをコンパイルして、さまざまなプラットフォームで実行できます。

于 2013-01-27T03:31:46.300 に答える