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three.jsの地形にカメラの衝突を追加するにはどうすればよいですか。
地形は「mrdoobのthree.js」の例からのものであり、ランダムに生成され、現在高さマップに変換しています。
私は次のように衝突を実装することを考えています:
どうすればこれを行うことができますか?
理論は、あなたがいる場所 (カメラの位置) から真下に光線を送るというものです。交点を見つけ、距離に基づいて何をすべきかを決定します。実装に関しては、私はあなたを助けることはできませんが、THREE.Ray はあなたを助けるはずです。