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このような漠然とした一般的な質問をして申し訳ありませんが、2Dおよび3Dの幾何学模様を作成するのに役立つ一連のツールを作成する必要があります。

パターンロジックとアルゴリズム(ウィキペディアではテッセレーションと呼んでいます)について説明している優れたオンラインリソースを知っている人はいますか?

多くの義務、デビッド

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これを買います:

  1. このような漠然とした一般的な質問をして申し訳ありませんが、2Dおよび3Dの幾何学模様を作成するのに役立つ一連のツールを作成する必要があります。

申し訳ありませんが、お詫び申し上げます。違いがあります。唯一のばかげた質問は、あなたが尋ねるべきであり、尋ねるべきではなかったものです。スミスの法則を参照してください。いくつかのツールがありますが、自分で作成したい場合は、いくつかの作業を行う必要があります。研究プラットフォームとして人気があるJavaは、優れた作業が利用可能である可能性が高く、さらに、予備作業のサンドボクシングツールとして役立つランタイムバンパーを備えているため、Javaをお勧めします。

  1. パターンロジックとアルゴリズム(ウィキペディアではテッセレーションと呼んでいます)について説明している優れたオンラインリソースを知っている人はいますか?

すでに見つけたようです。

于 2009-09-27T18:08:44.773 に答える