このような漠然とした一般的な質問をして申し訳ありませんが、2Dおよび3Dの幾何学模様を作成するのに役立つ一連のツールを作成する必要があります。
パターンロジックとアルゴリズム(ウィキペディアではテッセレーションと呼んでいます)について説明している優れたオンラインリソースを知っている人はいますか?
多くの義務、デビッド
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これを買います:
申し訳ありませんが、お詫び申し上げます。違いがあります。唯一のばかげた質問は、あなたが尋ねるべきであり、尋ねるべきではなかったものです。スミスの法則を参照してください。いくつかのツールがありますが、自分で作成したい場合は、いくつかの作業を行う必要があります。研究プラットフォームとして人気があるJavaは、優れた作業が利用可能である可能性が高く、さらに、予備作業のサンドボクシングツールとして役立つランタイムバンパーを備えているため、Javaをお勧めします。
すでに見つけたようです。