Unityでジャンプやランなどのキャラクターアニメーションを追加したいマヤのキャラクターのクリップを持っているので、基本的にそれらのアニメーションをUnityのキャラクターとリンクする方法を知りたいです。
また、マリオなどの団結とゲーム作成の基本を学ぶためのウェブサイトを教えてください
のプロジェクト ウィンドウのフォルダ内にドラッグ アンド ドロップできますUnity3D。
Mayaファイルについては、実行中の同じマシンにインストール.maする必要があると思います。または、Maya から形式でエクスポートすることもできます。FBX 形式は、クリップとリグ データの両方を内部に保存できます。MayaUnity3DFBX
これを行う典型的な方法:
または、すべて (モデル、アニメーション) を 1 つの FBX ファイルとしてエクスポートし、アニメーションを unity インスペクターでクリップに分割することもできます。