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WebGLの学習はまだ始めていませんが、まずはその機能を知りたいです。

次の WebGL の例をダウンロードして変更したとき: http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_buffergeometry_particles.html

1,000 万では問題ありませんでしたが、5,000 万ではロードされません。

変更により、WebGL はマップ上にレンダリングされたその量のデータ ポイントをサポートしますか? ありがとう!

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おそらく、JavaScript の v8 ヒープに 5000 万ポイントを収めることさえできないでしょう。このようなものを処理するには、ある種のストリーミングまたは前処理を行う必要があります。

于 2015-07-06T08:12:49.720 に答える
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5,000 万の BufferGeometry オブジェクトを 5,100 万の BufferGeometry オブジェクトに分割してみてください

于 2013-03-01T17:29:28.910 に答える