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Xamarin Studio と MonoGame を使用して、Windows Phone アプリを Android に移植しています。

セットアップは非常にスムーズに進みましたが、プロジェクトをエミュレーターにデプロイしようとすると、次のエラーが発生します。


C:\Users\croberts\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Shelter_Port\Shelter_Android\Shelter_Android\obj\Debug\android\src\mono\TrialSplashScreen60e2a7ae51784c7983049dbf7b06b10c.java(101,101): Error:  cannot find symbol

symbol  : class __FastDevLauncher

location: package mono.android

Intent intent = new Intent (TrialSplashScreen60e2a7ae51784c7983049dbf7b06b10c.this, mono.android.__FastDevLauncher.class);

__FastDevLauncher クラスに言及している Google 検索では何も見つかりませんでした。TrialSplashScreen#####.java は、Xamarin の 30 日間試用版を使用していることに関係があるのではないかと示唆していますか?

とにかく、コードで直接参照されているものではないため、どこから修正を探し始めればよいか困惑しています。

助けてくれてありがとう。

クリス

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ソースから MonoGame ライブラリをビルドすると、この問題が修正されます。Xamarin 2.0 リリースと MonoGame 3.0.0.0 リリースの間にリンク エラーがあったようです。MonoGame の最新の安定したソースをダウンロードし、自分のソースと一緒にライブラリをビルドすると、ビルド エラーはなくなりました。

于 2013-03-02T16:37:06.250 に答える