Xamarinは、私にとってクロスプラットフォーム開発の良い選択のようですが、スターターライセンスとインディーライセンスがあります。主な違いは次のとおりです。
Xamarin Starterを使用すると、開発者は、コンパイルされたユーザーコード(IL)が32k以下のシンプルなアプリをビルドして公開できます。
私は疑問に思っています、ILの32Kは非常に制限的なボトルネックですか?32Kコードから何を得ることができますか?
Xamarinスターターバージョンを試した場合、サイズ制限が問題になっていますか?また、どのようなアプリを開発していますか?