Allocationへの出力で提供される画像を処理するRenderscriptがあります。この割り当てをOpenGLプログラムのテクスチャとして使用したいのですが、割り当てからテクスチャIDを取得する方法がわかりません。
一方、グラフィックRenderscriptを使用できることはわかっていますが、非推奨になっているため、同じ結果を得るには他の方法があるはずです。
Allocationへの出力で提供される画像を処理するRenderscriptがあります。この割り当てをOpenGLプログラムのテクスチャとして使用したいのですが、割り当てからテクスチャIDを取得する方法がわかりません。
一方、グラフィックRenderscriptを使用できることはわかっていますが、非推奨になっているため、同じ結果を得るには他の方法があるはずです。