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OpenGL ES 2.0 でこれを行う方法がわかりません。私は検索して検索しましたが、これを行う方法に対する答えが見つかりませんでした。私は本を​​使って DirectX Before でそれを行ったことがありますが、これは非常に簡単でしたので、それらがどのように機能するかを理解しています。

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このブログを見てください:

それはおそらくあなたにとって興味深いものをたくさん持っています。そして、投稿ごとにソースコードが提供されます。

Android での基本的な OpenGL ES 2.0 のセットアップについては、次を参照してください。

インデックス バッファの使用例は、次の場所にあります。

于 2013-03-08T15:45:15.783 に答える