メイングループのオブジェクトをさまざまな速度で移動したいと思います。
グループをすべて同じ速度で問題なく移動でき、必要に応じてvarに広告を追加して削除できます。しかし、forループを使用せずに、グループ自体を調べることなく、オブジェクトをさまざまな速度で移動させるにはどうすればよいでしょうか。forループを使用すると、「トゥイーン」参照を保持するために複数の変数が必要になるためです。
local transOptions = {
time = math.abs(distanceToMaxLeft / speedToMove),
x = BG_MIN_X_POS,
onComplete = cancelAnyExistingTransition(bg)
};
bg.tween = transition.to(mainSceneGroup, transOptions);