私たちのプロジェクトでは、プラグインに基づくアーキテクチャを開発しています。
各ゲームは個別のプラグインとして設定され、適切な環境 ( SceneManager、SceneNodes、Entities、Lights、...Cameras、.. )を確立する責任があります。
充電器シーンを使用した最後のゲームでは、各シーンは、すべてのリソースで定義されたグラフィックを含む個別のファイル (.dotscene 形式) として設定されます。
この videojuego CEGUI 内で GUI として構成すると、これは問題なく動作します。しかし、外に出て別のゲームをロードすると、CEGUI の奇妙な動作が見つかりました。
カーソル位置は正常に更新されますが、位置の上のアイコンが画面上にはっきりと表示されないため、画面に蓄積されます
[スクリーンショット 1] https://www.dropbox.com/s/6kuw0yat7r4s2as/ErrorCEGUI.png
原因とそれを修正する方法について何か考えはありますか?
どうもありがとう、ミゲル