0

私たちのプロジェクトでは、プラグインに基づくアーキテクチャを開発しています。

各ゲームは個別のプラグインとして設定され、適切な環境 ( SceneManager、SceneNodes、Entities、Lights、...Cameras、.. )を確立する責任があります。

充電器シーンを使用した最後のゲームでは、各シーンは、すべてのリソースで定義されたグラフィックを含む個別のファイル (.dotscene 形式) として設定されます。

この videojuego CEGUI 内で GUI として構成すると、これは問題なく動作します。しかし、外に出て別のゲームをロードすると、CEGUI の奇妙な動作が見つかりました。

カーソル位置は正常に更新されますが、位置の上のアイコンが画面上にはっきりと表示されないため、画面に蓄積されます

[スクリーンショット 1] https://www.dropbox.com/s/6kuw0yat7r4s2as/ErrorCEGUI.png

原因とそれを修正する方法について何か考えはありますか?

どうもありがとう、ミゲル

4

1 に答える 1

0

解決しました!

いくつかの内部バグのために、追加のカメラを作成していましたが、CEGUI が正しく機能しません。それらのカメラを取り外した後、1 台のカメラを残して動作します。

于 2013-03-19T07:36:15.623 に答える