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2 つの 3 次元ベクトルで定義された povray にボックス オブジェクトがあります。V1 はボックスの左上を指定し、V2 はボックスの右下を指定します。箱の側面の 1 つは jpeg です。カメラの位置が変わったときにボックスを回転させる方法を見つけようとしています。これにより、jpeg のあるボックスの側面が常にカメラの位置に対して垂直になります。「見る」ベクトルは変わりません。