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Unity3D 4.1には、iOSビルドで使用されていたファイルの一部が含まれていないようです。「iPhone_GlesSupport.h」が見つからないため、Everyplayはコンパイルエラーを作成しています。これは4.1より前のUnityのXCodeプロジェクトの標準ファイルだったように見えますか?

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はい、Unity3.5および4.0シリーズの標準ファイルでした。

4.1リリースでは、グラフィックパイプラインにいくつかの大きな変更が加えられ、SDKとUnityプラグインのアップデートができるだけ早くリリースされます。

于 2013-03-15T07:21:46.460 に答える