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Q&A for work
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お店のメニューのように、アイテムのリストを持つシーンを作成しています。理想的には、CocosBuilder で 1 つのショップ アイテムのレイアウトを作成したいと考えています。次に、コードでそのレイアウトにアクセスし、シーンに追加できるすべてのショップ アイテムの複数のコピーを作成します。
これは cocos2d-x で可能ですか?
持っているすべてのアイテムが CCSprite の場合、次のコードを使用して複製できます。
CCSprite* copy=CCSprite::spriteWithTexture(source->getTexture());
レイヤー内のすべてのスプライトを複製してから、それらを新しいレイヤーに追加できます。