0

お店のメニューのように、アイテムのリストを持つシーンを作成しています。理想的には、CocosBuilder で 1 つのショップ アイテムのレイアウトを作成したいと考えています。次に、コードでそのレイアウトにアクセスし、シーンに追加できるすべてのショップ アイテムの複数のコピーを作成します。

これは cocos2d-x で可能ですか?

4

1 に答える 1

1

持っているすべてのアイテムが CCSprite の場合、次のコードを使用して複製できます。

CCSprite* copy=CCSprite::spriteWithTexture(source->getTexture());

レイヤー内のすべてのスプライトを複製してから、それらを新しいレイヤーに追加できます。

于 2013-03-22T10:27:47.527 に答える