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Photoshop 効果に似た画像に適用するピクセル シェーダーをいくつか作成しようとしています。たとえば、この効果: http://www.geeks3d.com/20110428/shader-library-swirl-post-processing-filter-in-glsl/

しかし、結果の画像にエイリアシングがあることに気付きました。これを防ぐにはどうすればよいですか?これを解決する方法を説明する記事は見つかりませんでした。高解像度でレンダリングしてから画像を縮小するなどのいくつかの手法を読みましたが、これをピクセルシェーダーの容量で解決する必要があります。でも何か参考になれば幸いです。

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WPF Shader Effect Libraryには、他の多くの効果とともに、まったく同じ効果が既にあります。リンクからソースをダウンロードできます。

于 2013-03-22T03:26:55.730 に答える