一部のアクティビティでは、リソースが必要ですが、まれに利用できない場合があります。たとえば、ディスクキャッシュを開くと、IOExceptionがスローされる場合があります。これをどのように処理すればよいですか?ダイアログを表示し、RuntimeExceptionをスローしますか?
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一部のアクティビティでは、リソースが必要ですが、まれに利用できない場合があります。たとえば、ディスクキャッシュを開くと、IOExceptionがスローされる場合があります。これをどのように処理すればよいですか?ダイアログを表示し、RuntimeExceptionをスローしますか?