関数の下にあるようなものがあったとしましょう。最初に呼び出されたとき、ランダムな値がありますが、呼び出されるたびに、最初に吐き出されたのと同じ数が得られます。呼び出されるたびにランダム化されるようにするにはどうすればよいですか?
if (Cosmo.hitTestObject(Asteroid5))
{
Asteroid5.y = (Math.random() * 20 - 5);
Asteroid5.x = (Math.random() * 20 - 15);
Asteroid5.x = Asteroid5.x + (Math.random() * 20 - 15);
Asteroid5.y = Asteroid5.y + (Math.random() * 20 - 5);
}