これを主観的であると非難する前に、フレームワークごとに違いがあることを考慮してください。PHP で何かを書くことはおそらく、バイナリで書くよりもはるかに冗長ではないため、時間とコストがかかると思います。タイトル オプション間の違いはそれほど顕著ではないかもしれませんが、たとえば DoodleJump タイプのアプリでは、それぞれのコーディングに多かれ少なかれ時間がかかるなど、大きな違いがあると思います。
フレームワークの選択には他にも要因がありますが、コーディングの量が最も少なくて済み、同等のスキルを持つ開発者が同じことを達成するのに必要な時間と費用が最も少ないものはどれかを尋ねているだけです (基本的な TicTacToe ゲームである DoodleJump 物理を使って、 UI、何でも)。ソースがある場合はソースへのリンクと、同じタスクを実行する際の 1 つまたは複数の冗長性を比較した直接的な経験をいただければ幸いです。
Flash と HTML5 がコロナとどのように比較されるか (開発時間の点で) を知りたいのですが、他のものにも興味があります。