合成中にentities default generic values
orにアクセスする方法があるかどうか知りたいです。an entities architectures constants
これは好奇心からです (私はそのようなものを実装したいと思っています)。
考えられるユースケース
1) デフォルト エンティティのテストベンチの生成:
entity testme is
generic(outputs:integer:=4);
ports(output:out bit_vector(0 to outputs);
end entity;
テストベンチでは、出力に接続できる信号を生成する必要がありますが、ジェネリック値を知らなくても、そうする方法はありません。
2) Blockram をインスタンス化するときに使用する実際のサイズを知りたいです。FPGA には Blockram があり、1 つのブロックで使用できるよりも多くの RAM が必要な場合は、複数のブロックを組み合わせて使用できる RAM の固定チャンクです。テクノロジによって、使用可能なブロックラムのサイズが変わる可能性があります。したがって、2 つの汎用パラメーターを持つエンティティを作成し、memory
可能technology
な限り最小のブロックラムでメモリを実装します。これにより、メモリが要求されたよりも大きくなる可能性があります。メモリを完全に活用するためにメモリのサイズを必要とする別のエンティティ (つまり、循環バッファ コントローラ) がある場合は、割り当てられたメモリの実際のサイズを提供する必要があります。