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オーディオ出力が必要なプログラムに取り組んでいます。データが動的かつリアルタイムで生成されることを除いて、System.Media.SoundPlayer を使用します。スピーカーを 1 バイト値に設定し、必要に応じてその値を変更したいだけです。バッファやストリームがあると、これは非常に複雑になります。

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できません。 System.Media.SoundPlayer必要に応じて動的に生成されるか、ファイルから生成されたストリームで動作します。

ストリームの操作方法を学びます。それらは複雑ではありません。確かに、オーディオを動的に生成するよりも複雑ではありません。

于 2013-04-05T02:10:39.940 に答える