私のゲームでは変に見えますが、右クリックするとユニットがそこに移動する基本的な rts の動きがあります。しかし、ゲームを実行すると、ユニットの動きが通常より遅くなることがありますが、コードは何も変更されていません (それ以外の場合は、ユニットの動きがはるかに速くなります)。さらにプログラムを開くと、速度は通常に戻りますが、Netbeans を実行しているだけでは、動きが非常に遅くなります。
更新のデルタ値(よくわかりません)と関係があると感じていますが、slick2dが初めてなので、問題の修正をどこから始めればよいかわかりません。
だから私の質問は、デルタ値を制限して、更新が遅すぎたり速すぎたりしないようにすることはできますか?デルタは私の問題でもありますか?
http://pastebin.com/fRndGE2p //メインクラス
http://pastebin.com/KJ8W3134 //PlayerStats