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Xamarin Studio を使用して、シンプルな Hello World NDK プロジェクトを monodroid プロジェクトにインポートしようとしています。

プロジェクトの NDK 部分は正常にコンパイルおよびビルドされます。ネイティブ メソッドを呼び出すことはできますが、アプリにアクセスしようとするJNIEnvと SIGSEGV でクラッシュします。コンソール出力と関連するコード スニップについては、以下を参照してください。

Very basic console logging
Starting method
Accessing env
Stacktrace:

  at <unknown> <0xffffffff>
  at (wrapper managed-to-native) BasicNDK.Activity1.LogNdk (string) <IL 0x00032, 0xffffffff>
  at BasicNDK.Activity1.<OnCreate>b__0 (object,System.EventArgs) [0x00023] in c:\Users\cbramley\Documents\Visual Studio 2012\Projects\AndroidApplication1\BasicNDK\MainActivity.cs:56
  at Android.Views.View/IOnClickListenerImplementor.OnClick (Android.Views.View) [0x0000c] in /Users/builder/data/lanes/monodroid-mlion-master/bf2b736d/source/monodroid/src/Mono.Android/platforms/android-10/src/generated/Android.Views.View.cs:643
  at Android.Views.View/IOnClickListenerInvoker.n_OnClick_Landroid_view_View_ (intptr,intptr,intptr) [0x00011] in /Users/builder/data/lanes/monodroid-mlion-master/bf2b736d/source/monodroid/src/Mono.Android/platforms/android-10/src/generated/Android.Views.View.cs:614
  at (wrapper dynamic-method) object.6ea2e501-d56c-455b-9c13-849da747461e (intptr,intptr,intptr) <IL 0x00017, 0x00043>
  at (wrapper native-to-managed) object.6ea2e501-d56c-455b-9c13-849da747461e (intptr,intptr,intptr) <IL 0x00023, 0xffffffff>

=================================================================
Got a SIGSEGV while executing native code. This usually indicates
a fatal error in the mono runtime or one of the native libraries 
used by your application.
=================================================================

モノドロイド アクティビティ コード:

        // snipped rest of activity
        [DllImport ("ndksample")]
        static extern void LogNdk ( string w );

        [DllImport ("ndksample")]
        static extern void LogNdkDefaultMessage ();

        protected override void OnCreate ( Bundle bundle )
        {
            base.OnCreate ( bundle );
            SetContentView ( Resource.Layout.Main );

            Button button = FindViewById<Button> ( Resource.Id.myButton );            
            button.Click += delegate
            {
                // launch our NDK code                
                try
                {
                    LogNdkDefaultMessage();
                    LogNdk("Message to log");
                }
                catch (Exception e)
                {
                    Log.Warn("MainShort",e.ToString());
                }    
            };
        }

最後に NDK の実装:

#include <jni.h>
#include <string.h>
#include <android/log.h>

#define DEBUG_TAG "NDK_AndroidNDK1SampleActivity"

void LogNdk(JNIEnv * env, jobject this, jstring logThis)
{
    __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, DEBUG_TAG, "Starting method");
    jboolean isCopy;
    __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, DEBUG_TAG, "Accessing env");
    const char * szLogThis = (*env)->GetStringUTFChars(env, logThis, &isCopy);
    __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, DEBUG_TAG, "NDK:LC: [%s]", szLogThis);
    (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, logThis, szLogThis);
    __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, DEBUG_TAG, "Finished");
}

void LogNdkDefaultMessage(JNIEnv * env, jobject this)
{
   __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, DEBUG_TAG, "Very basic console logging");
}

この行のクラッシュまで問題を追跡しましたが、const char * szLogThis = (*env)->GetStringUTFChars(env, logThis, &isCopy);何が原因なのかわかりません。誰か説明してもらえますか? または、それを修正する方法を教えてください:)

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