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HTML5 ギャンブル ゲームのプラットフォームを構築している新興企業で働いています。使用すべきサーバー テクノロジとホスティング ソリューションを提案するよう求められました。ゲームは通信できる必要があり、特にサイト内でのショッピングを可能にするクレジット システムを可能にする必要があります。おすすめは何ですか?あらゆるデバイスでプレイできる、そのようなゲーム プラットフォームの統合ソリューションとして推奨するすべてのテクノロジ/フレームワーク/その他を挙げてください。また、すべての開発、ホスティング、および管理に役立つ書籍をお勧めしてください。

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質問をより単純な部分に分解してみましょう。これらの各部分には、多くのテクノロジーが役立ちます。最も人気のあるオープンソースのものをリストします。

  1. Ruby on Rails:スケーラブルな Web アプリの迅速な開発とデプロイ用。
  2. データベース: RDBMS アプローチまたは NoSQL アプローチに応じて、多くのオプションを利用できます。本番レベルのパフォーマンスの例には、sqlite、mongoDB などが含まれます。
  3. Twitter Bootstrap:複数のデバイスで最高のフロントエンド GUI エクスペリエンスを実現します。
  4. CMS : Joomla、Drupal で簡単に始められます。非常に高速なスケーラビリティにはお勧めできません。
  5. インフラストラクチャ:価格で Amazon に勝るものはありません! 多くのソリューションから選択でき、使用するインフラストラクチャに対してのみ支払うこともできます。

さらに、大成功を収めているゲーム企業 (Rovio、Zynga など) の開発ブログをフォローして、彼らが使用しているスタックの詳細を入手してください。

スタートアップですでに使用されているテクノロジーの詳細を教えていただければ、開発者がより迅速に切り替えられるソリューションにズームインできます.

于 2013-04-13T21:27:54.643 に答える