これが再投稿である場合は申し訳ありませんが、これと同様に他のサイトで回答を確認しましたが、情報が十分ではなく、まだ多くのことを学んでいます.
しかし、私の質問は、呼び出されたエンジンクラスと呼び出さkeepFocusEngine
れた別のクラスmcStar
があり、この問題に遭遇していないため、その方法がよくわかりませんが、mcStar
から my keepFocusEngine
. したがって、私の mcStar
クラスには、private var speed:Number;
これを保持する整数変数がありますspeed = 2 + Math.random()*2;
。speed = 10 + Math.random()*2;
この関数を使用して、速度変数をmyからthis に変更したいkeepFocusEngine
:
private function shootPlayerObject(e:TouchEvent):void
{
if (e.type == TouchEvent.TOUCH_TAP)
{
btnShootPlayer = true;
}else
{
btnShootPlayer = false;
}
}
だからbtnShootPlayer = true;
私speed = 10 + Math.random()*2;
が呼ばれたいなら。
私が誰かを混乱させてしまったらごめんなさい。しかし、私が達成しようとしていることを理解していますか?