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cocos3dでメニューを作りたいです。これに対する正しい解決策を見つけることができませんでした。cocos2dのコンセプトで作ってみました。

    CCMenuItemImage *item1=[CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"up.png" selectedImage:@"images.jpeg" target:self selector:@selector(up:)];
    CCMenu *mnu1=[CCMenu menuWithItems:item1, nil];
    mnu1.position=ccp(320, 480);
    [self addChild:mnu1];

しかし、問題が発生し、

タイプ「CC3N​​ode *」のパラメーターに「CCMenu *」を送信する互換性のないポインタータイプ

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私は答えを見つけました。CCScene で CCMenu を作成しました。実際には、CCLayer で CCMenu を作成する必要があります。今それは動作します!

于 2013-04-18T06:29:25.893 に答える